"La utilidad y el crecimiento de la web dependen de su universalidad. Deberíamos poder publicar independientemente del software que usemos, la computadora que tengamos, el idioma que hablemos, ya sea que estemos conectados o inalámbricos, independientemente de nuestros modos sensoriales o de interacción. Deberíamos poder acceder a la web desde cualquier tipo de hardware que pueda conectarse a Internet: estacionario o móvil, pequeño o grande. "
Tomado de: https://www.w3.org/standards/agents/
"Existen muchos tipos de herramientas que nos permiten leer la Web, incluidos navegadores, reproductores multimedia, plataformas de publicación, redes sociales, bots, agregadores, foros y sitios para compartir medios".
Tomado de: https://www.w3.org/standards/agents/
La siguiente información es tomada de: https://www.euskadi.eus/navegadores-web/web01-a2wz/es/
Tomado de: https://www.w3.org/standards/agents/
NAVEGADORES Y REPRODUCTORES MULTIMEDIA
"Existen muchos tipos de herramientas que nos permiten leer la Web, incluidos navegadores, reproductores multimedia, plataformas de publicación, redes sociales, bots, agregadores, foros y sitios para compartir medios".
Tomado de: https://www.w3.org/standards/agents/
La siguiente información es tomada de: https://www.euskadi.eus/navegadores-web/web01-a2wz/es/
NAVEGADORES WEB
Navegadores Web: Son un programa que permite buscar y ver la información contenida en una página web. la función del navegador es interpretar el código HTML de la página para luego presentarlo en la pantalla del usuario permitiendo al usuario poder interactuar con el contenido.
Existen diversos tipos de navegadores con los que los usuarios pueden usar las páginas, pero cada uno tiene diferencias respecto a otro especialmente en cuanto a la forma como se visualizan las páginas.
Google Chrome: es un navegador web de código propietario desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto (proyecto Chromium).
Chrome es actualmente el navegador más utilizado de internet. Está disponible gratuitamente para diversas plataformas (Windows, MacOS, Android, iOS, Linux...). Es totalmente complatible con los estándares HTML5 y CSS3.
Chrome es actualmente el navegador más utilizado de internet. Está disponible gratuitamente para diversas plataformas (Windows, MacOS, Android, iOS, Linux...). Es totalmente complatible con los estándares HTML5 y CSS3.
Safari: es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible para Mac OS X, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft Windows.
Safari es totalmente complatible con los estándares HTML5 y CSS3.
Safari es totalmente complatible con los estándares HTML5 y CSS3.
Microsoft Internet Explorer: Windows Internet Explorer, Microsoft Internet Explorer, conocido comúnmente como IE, es un navegador web desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. Ha sido el navegador web más utilizado durante años, con un pico máximo de cuota de utilización del 95% entre el 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado ha disminuido paulatinamente con los años. Microsoft anunció que a partir de Windows 10 dejará de publicar versiones de este navegador para sustituirlo por Edge. La versión más reciente de IE es la 11. Se trata del navegador "oficial" para las aplicaciones internas y de intranet del Gobierno Vasco. La versión 9 no es totalmente compatible con los estándares HTML5 y CSS3
Mozilla Firefox: Es un navegador web libre y de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite y desarrollado por la Fundación Mozilla. Firefox puede ser utilizado en varios sistemas operativos (Windows, MacOS, Android, iOS, Linux...). Firefox soporta completamente los estándares HTML5 y CSS3.
Microsoft Edge: Es el navegador integrado por defecto por Microsoft en su sistema operativo Windows 10, y esta llamado a sustituir a Internet Explorer (producto que MS dejará de desarrollar y soportar a partir de 2019). Para Windows, existen versiones de Edge para Android e iOS. Edge es compatible con los estándares HTML5 y CSS3.
Opera: Es un navegador web y suite de Internet creado por la
empresa noruega Opera Software, capaz de realizar múltiples tareas como
navegar por sitios web, gestionar correo electrónico, contactos, fuentes
web, charlar vía IRC y funcionar como cliente BitTorrent. Funciona en una gran variedad de sistemas operativos,
incluyendo Microsoft Windows, MacOS, Android, iOS, GNU/Linux y FreeBSD.
Opera soporta totalmente HTML5 y CSS3.
Opera soporta totalmente HTML5 y CSS3.
Existen más navegadores, pero los presentados son los más utilizados.
Un reproductor multimedia es un dispositivo que almacena,organiza y reproduce archivos de video, audio e imágenes.Paragarantizar el funcionamiento es necesario tener un reproductor compatible con todo tipo de archivos con el fin de evitar errores en la reproducción.
Existen también multitud de reproductores multimedia con capacidad para reproducir archivos .MP4, AVI, MKV, FLV, pero dependiendo de lo que se quiera reproducir es necesario tener un reproductor 4K y DVD
que soport diferentes formatos de video y codecs actuales.
Uno de los más conocidos y completos es VLC media player, este es un software gratuito, de código abierto, soporta la mayoría de formatos de audio, video, DVD Y VCD (MP3, MKV, MPEG-2, MPEG-4, WMV, WebM, H264 y más. )
Tomado de: https://www.diarlu.com/mejores-reproductores-video-gratis/#14_VLC_media_player_el_mas_completo
HERRAMIENTAS DE AUTOR, REDES SOCIALES
"La Web no es un medio de solo lectura. Existen muchos tipos de herramientas para publicar contenido, que incluyen herramientas y entornos de autoría, sistemas de administración de contenido (CMS), páginas y aplicaciones de perfil de redes sociales, sitios y herramientas de blogs, herramientas de microblogging, marcadores sociales, foros y videos y fotos compartidas y más."
Tomado de: https://www.w3.org/standards/agents/ .
HERRAMIENTAS DE AUTOR
Las herramientas de autor son un tipo de software que facilitan al usuario crear, publicar y gestionar diferentes tipos de materiales y recursos didácticos de carácter digital. No se necesita conocer de programación para poder utilizarlas
Las características son variables dependiendo de la aplicación, pero por lo regular poseen:
- Procesador de texto
- Gestores de bases de datos
- Editor de video
- Permiten digitalizar y editar imágenes entre muchas otras.
Existe una gran cantidad de herramientas de autor multiplataforma lo que favorece el poder ejecutar los archivos en diferentes sistemas operativos
REDES SOCIALES
Imagen tomada de: https://www.radiofides.com/es/2016/03/02/redes-sociales/
Las redes sociales son sitios y aplicaciones que funcionan en internet y están formados por personas u organizaciones que de forma individual deciden conectarse a partir de intereses comunes, siendo este el propósito principal. En este espacio no existe jerarquía ni límites físicos para compartir información.
Dependiendo del uso que se les de pueden resultar positivas o negativas, pueden ayudar a construir, pero también a destruir. A nivel empresarial son muy útiles porque ayudan a promocionar y a vender productos en cuanto los acercan al cliente de una forma más ágil.
En el campo educativo también representan una oportunidad al poderse convertir en estrategias de aprendizaje favoreciendo el aprendizaje colaborativo ya que brindan la posibilidad no sólo de compartir información, sino de hacer una actividad más participativa, aquí el docente juega un papel muy importante, pues es el llamado a orientar de forma acertada el aprendizaje.
Tomado de:
https://www.rdstation.com/co/redes-sociales/
http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura/article/view/198/213
Las Redes sociales más usadas por los colombianos son:
"Facebook (88 %), WhatsApp (87 %), YouTube (51,6 %), Instagram (34 %), Google Plus (29 %), Twitter (20 %) y Snapchat (7,2 %). De todas ellas, la creación de Mark Zuckerberg y la red de la cámara son las favoritas para tomar decisiones de compra y venta de productos y servicios.
Pantallazo tomado de la página de Facebook.
Pantallazo tomado de la página de Facebook.
Las redes sociales se convierten en parte importante de nuestra cotidianidad, dado que ahora no estamos limitados a ver las actualizaciones de nuestros amigos o contactos, también nos conectamos con el mundo y encontramos contenido sugerido que se adapta a nuestras preferencias. Muestra de ello es que canales sociales como Facebook e Instagram nos sugieren constantemente lugares (físicos o virtuales) donde encontrar todo lo que nos gusta, desde comida hasta finca raíz."
Información tomada de: https://inbound-marketing.xtresmedia.com/blog/cuales-son-las-redes-sociales-mas-populares-en-colombia